| XYZ-ドラゴン・キャノン | エックスワイゼット-ドラゴン・キャノン | 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」自分フィールドの上記のカードを除外した場合のみEXデッキから特殊召喚できる。このカードは墓地から特殊召喚できない。①:手札を1枚捨て、相手フィールドのカード1枚を対象として発動できる。その相手のカードを破壊する。 | 2021-09-25 | プリズマティックシークレットレア仕様 | WPP2-JPS01 |
| XY-ドラゴン・キャノン | エックスワイ-ドラゴン・キャノン | 「X-ヘッド・キャノン」+「Y-ドラゴン・ヘッド」自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:手札を1枚捨て、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手の表側表示のカードを破壊する。 | 2021-09-25 | プリズマティックシークレットレア仕様 | WPP2-JPS02 |
| 真の光 | しんのひかり | このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP065 |
| 真の光 | しんのひかり | このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分の手札・墓地から「青眼の白龍」1体を特殊召喚する。●同名カードが自分のフィールド・墓地に存在しない、「青眼の白龍」のカード名が記された魔法・罠カード1枚をデッキから自分フィールドにセットする。②:自分のモンスターゾーンの「青眼の白龍」を相手は効果の対象にできない。③:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードが墓地へ送られた場合に発動する。自分フィールドのモンスターを全て破壊する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP065 |
| XZ-キャタピラー・キャノン | エックスゼット-キャタピラー・キャノン | 「X-ヘッド・キャノン」+「Z-メタル・キャタピラー」自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:手札を1枚捨て、相手フィールドの裏側表示の魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。その相手の裏側表示のカードを破壊する。 | 2021-09-25 | プリズマティックシークレットレア仕様 | WPP2-JPS03 |
| ジャックス・ナイト | ジャックス・ナイト | あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP009 |
| ジャックス・ナイト | ジャックス・ナイト | あらゆる剣術に精通した戦士。とても正義感が強く、弱き者を守るために闘っている。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP009 |
| クィーンズ・ナイト | クィーンズ・ナイト | しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP010 |
| クィーンズ・ナイト | クィーンズ・ナイト | しなやかな動きで敵を翻弄し、相手のスキを突いて素早い攻撃を繰り出す。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP010 |
| キングス・ナイト | キングス・ナイト | ①:自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP011 |
| キングス・ナイト | キングス・ナイト | ①:自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」が存在し、このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「ジャックス・ナイト」1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP011 |
| アルカナ ナイトジョーカー | アルカナ ナイトジョーカー | 「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP012 |
| アルカナ ナイトジョーカー | アルカナ ナイトジョーカー | 「クィーンズ・ナイト」+「ジャックス・ナイト」+「キングス・ナイト」このカードの融合召喚は上記のカードでしか行えない。①:1ターンに1度、フィールドのこのカードを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その効果を無効にする。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP012 |
| YZ-キャタピラー・ドラゴン | ワイゼット-キャタピラー・ドラゴン | 「Y-ドラゴン・ヘッド」+「Z-メタル・キャタピラー」自分フィールドの上記カードを除外した場合のみ、EXデッキから特殊召喚できる。このカードは墓地からの特殊召喚はできない。①:手札を1枚捨て、相手フィールドの裏側表示モンスター1体を対象として発動できる。その相手の裏側表示モンスターを破壊する。 | 2021-09-25 | プリズマティックシークレットレア仕様 | WPP2-JPS04 |
| シンクロ・トランスミッション | シンクロ・トランスミッション | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。Sモンスター1体のS召喚を行う。②:自分メインフェイズに、このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外し、自分の墓地のSモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻す。その後、自分は1枚ドローする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP057 |
| アルカナ トライアンフジョーカー | アルカナ トライアンフジョーカー | ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードの攻撃力は、お互いの手札の数×500アップする。③:手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP001 |
| アルカナ トライアンフジョーカー | アルカナ トライアンフジョーカー | ①:このカードが手札・墓地に存在する場合、手札及び自分フィールドの表側表示モンスターの中から、「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。このカードを特殊召喚する。②:このカードの攻撃力は、お互いの手札の数×500アップする。③:手札を1枚捨てて発動できる。捨てたカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の、相手フィールドの表側表示のカードを全て破壊する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP001 |
| ジョーカーズ・ナイト | ジョーカーズ・ナイト | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。②:自分・相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP002 |
| ジョーカーズ・ナイト | ジョーカーズ・ナイト | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内1体を墓地へ送って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードはエンドフェイズまで、墓地へ送ったモンスターと同名カードとして扱う。②:自分・相手のエンドフェイズに、このカード以外の自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP002 |
| インペリアル・バウアー | インペリアル・バウアー | このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内2体を選ぶ(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをそれぞれ手札に加えるか特殊召喚する。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP003 |
| インペリアル・バウアー | インペリアル・バウアー | このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに他のモンスターが存在しない場合、このカードをリリースして発動できる。デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内2体を選ぶ(同名カードは1枚まで)。そのモンスターをそれぞれ手札に加えるか特殊召喚する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP003 |
| ジョーカーズ・ストレート | ジョーカーズ・ストレート | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP004 |
| ジョーカーズ・ストレート | ジョーカーズ・ストレート | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の手札を1枚選んで捨て、デッキから「クィーンズ・ナイト」1体を特殊召喚し、デッキから「キングス・ナイト」「ジャックス・ナイト」の内1体を手札に加える。その後、モンスター1体を召喚できる。このターン、自分は戦士族・光属性モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP004 |
| 絵札融合 | えふだゆうごう | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、戦士族・光属性の融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のいずれかが存在する場合、自分のデッキのモンスターも1体まで融合素材とする事ができる。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP005 |
| 神速召喚 | しんそくしょうかん | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。レベル10モンスター1体を召喚する。自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」が全て存在する場合、代わりに以下の効果を適用できる。●デッキから闇属性以外の攻撃力?のレベル10モンスター1体を手札に加える。その後、レベル10モンスター1体を召喚できる。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP006 |
| ジョーカーズ・ワイルド | ジョーカーズ・ワイルド | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のカード名が全て記された魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP007 |
| ジョーカーズ・ワイルド | ジョーカーズ・ワイルド | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分・相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに、デッキから「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」のカード名が全て記された魔法カード1枚を墓地へ送って発動できる。この効果は、その魔法カード発動時の効果と同じになる。②:自分・相手のエンドフェイズに、自分の墓地の戦士族・光属性モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキに戻し、墓地のこのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP007 |
| 絵札の絆 | えふだのきずな | このカード名の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。①:自分フィールドに「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」以外のモンスターが存在しない場合に発動できる。自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」の内1体を選んで特殊召喚する。②:自分の手札・墓地から、「クィーンズ・ナイト」「ジャックス・ナイト」「キングス・ナイト」をそれぞれ1体まで除外して発動できる。除外した数だけ自分はデッキからドローする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP008 |
| アルカナ エクストラジョーカー | アルカナ エクストラジョーカー | カード名が異なる戦士族モンスター3体①:1ターンに1度、フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にする。②:リンク召喚したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから戦士族・レベル4の通常モンスター1体を特殊召喚し、デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP013 |
| アルカナ エクストラジョーカー | アルカナ エクストラジョーカー | カード名が異なる戦士族モンスター3体①:1ターンに1度、フィールドのこのカードまたはこのカードのリンク先のモンスターを対象とする、モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時、そのカードと同じ種類(モンスター・魔法・罠)の手札を1枚捨てて発動できる。その発動を無効にする。②:リンク召喚したこのカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキから戦士族・レベル4の通常モンスター1体を特殊召喚し、デッキから戦士族・レベル4モンスター1体を手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP013 |
| 被検体ミュートリアM-05 | ひけんたいミュートリアM-05 | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「被検体ミュートリアM-05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。②:このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」●魔法:「ミュートリアル・ミスト」●罠:「ミュートリアル・アームズ」 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP014 |
| 被検体ミュートリアM-05 | ひけんたいミュートリアM-05 | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「被検体ミュートリアM-05」以外の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加える。②:このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」●魔法:「ミュートリアル・ミスト」●罠:「ミュートリアル・アームズ」 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP014 |
| 被検体ミュートリアST-46 | ひけんたいミュートリアST-46 | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから「ミュートリア」魔法・罠カード1枚を手札に加える。②:このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。除外したカードの種類により以下のモンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。●モンスター:「ミュートリアル・ビースト」●魔法:「ミュートリアル・ミスト」●罠:「ミュートリアル・アームズ」 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP015 |
| 被検体ミュートリアGB-88 | ひけんたいミュートリアGB-88 | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のフィールドゾーンに「ミュートリア進化研究所」が存在する場合、相手メインフェイズに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:相手ターンに、このカードが特殊召喚に成功した場合、このカードをリリースし、手札または自分フィールドの表側表示のカード1枚を除外して発動できる。自分の墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル8の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP016 |
| ミュートリアル・ビースト | ミュートリアル・ビースト | このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは相手モンスターの効果の対象にならない。②:相手が魔法カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。③:このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP017 |
| ミュートリアル・ビースト | ミュートリアル・ビースト | このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは相手モンスターの効果の対象にならない。②:相手が魔法カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。③:このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP017 |
| ミュートリアル・ミスト | ミュートリアル・ミスト | このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。②:相手が罠カードの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外して発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。③:このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP018 |
| ミュートリアル・アームズ | ミュートリアル・アームズ | このカードは「ミュートリア」カードの効果でしか特殊召喚できない。このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードは相手の罠カードの効果の対象にならない。②:相手がモンスターの効果を発動した時、自分の手札・フィールドからカード1枚を除外し、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。③:このカードが相手によって破壊された場合、除外されている自分の「ミュートリア」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP019 |
| シンセシス・ミュートリアス | シンセシス・ミュートリアス | 属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:相手が効果を発動した時に発動できる。このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。③:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP020 |
| シンセシス・ミュートリアス | シンセシス・ミュートリアス | 属性が異なる「ミュートリア」モンスター×2このカード名の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが融合召喚に成功した場合、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:相手が効果を発動した時に発動できる。このターン、表側表示のこのカードはその効果及び、同じ種類(モンスター・魔法・罠)の相手の効果を受けない。③:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード1枚を選んで手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP020 |
| 究極体ミュートリアス | きゅうきょくたいミュートリアス | レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。②:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP021 |
| 究極体ミュートリアス | きゅうきょくたいミュートリアス | レベル8以上の「ミュートリア」モンスター×3このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:カードの効果が発動した時、その効果と同じ種類(モンスター・魔法・罠)の「ミュートリア」カードを自分の手札・墓地及び自分フィールドの表側表示のカードの中から1枚除外して発動できる。その発動を無効にし除外する。②:融合召喚したこのカードが相手によって破壊された場合に発動できる。除外されている自分の「ミュートリア」カード3種類(モンスター・魔法・罠)をそれぞれ1枚まで選んで手札に加える。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP021 |
| ミュートリア進化研究所 | ミュートリアしんかけんきゅうじょ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、手札及び除外されている自分のモンスターの中から、レベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。②:自分フィールドの「ミュートリア」モンスターの攻撃力は、除外されている自分の「ミュートリア」カードのカード名の種類×100アップする。③:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。手札から「ミュートリア」モンスター1体をデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP022 |
| フュージョン・ミュートリアス | フュージョン・ミュートリアス | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の手札・フィールドから、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを除外し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。このターンに相手がカードの効果を発動している場合、自分のデッキ・墓地のモンスターもそれぞれ1体まで融合素材とする事ができる。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP023 |
| ミュートリア反射作用 | ミュートリアはんしゃさよう | 自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターにのみ装備可能。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:装備モンスターが特殊召喚された相手モンスターに攻撃するダメージステップ開始時に発動できる。その相手モンスターを除外する。②:装備されているこのカードを除外して発動できる。このカードを装備していたモンスターを墓地へ送り、そのモンスターとは元々の属性が異なるレベル8の「ミュートリア」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP024 |
| ミュートリア連鎖応動 | ミュートリアれんさおうどう | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時に、相手フィールドの効果モンスター1体を対象にできる。その場合、自分の墓地から「ミュートリア」モンスター1体を選んで除外し、対象のモンスターの効果をターン終了時まで無効にする。②:自分のレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP025 |
| ミュートリア超個体系 | ミュートリアちょうこたいけい | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキからレベル4以下の「ミュートリア」モンスター1体を手札に加えるか特殊召喚できる。②:自分フィールドのレベル8以上の「ミュートリア」モンスターが効果で破壊される場合、代わりにフィールドのこのカードを除外できる。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP026 |
| ミュートリアスの産声 | ミュートリアスのうぶごえ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに発動できる。自分のフィールド・墓地のモンスター及び除外されている自分のモンスターの中から、「ミュートリア」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを持ち主のデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP027 |
| ウォークライ・フォティア | ウォークライ・フォティア | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・フォティア」以外の「ウォークライ」カード1枚を手札に加える。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP028 |
| ウォークライ・ガトス | ウォークライ・ガトス | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに戦士族・地属性モンスターが召喚された場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP029 |
| ウォークライ・オーピス | ウォークライ・オーピス | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に発動できる。デッキから「ウォークライ・オーピス」以外の戦士族・地属性モンスター1体を墓地へ送る。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP030 |
| ウォークライ・スキーラ | ウォークライ・スキーラ | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP031 |
| ウォークライ・スキーラ | ウォークライ・スキーラ | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は相手フィールドのモンスターの数×100アップする。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに、自分の墓地のレベル5以下の戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、自分はレベル5以下のモンスターでは直接攻撃できない。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP031 |
| ウォークライ・バシレオス | ウォークライ・バシレオス | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは直接攻撃できる。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP032 |
| ウォークライ・バシレオス | ウォークライ・バシレオス | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが手札・墓地に存在し、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。このカードを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは直接攻撃できる。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP032 |
| ウォークライ・ウェント | ウォークライ・ウェント | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族・地属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、800LPを払って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP033 |
| ウォークライ・ウェント | ウォークライ・ウェント | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族・地属性モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時、800LPを払って発動できる。その戦闘を行う自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで800アップする。②:このカードが相手の効果でモンスターゾーンから墓地へ送られた場合に発動できる。手札・デッキからレベル5以上の「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP033 |
| ウォークライ・マムード | ウォークライ・マムード | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、このカードはリリースなしで召喚できる。②:自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行ったダメージ計算後に、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊する。その後、自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP034 |
| ウォークライ・メテオラゴン | ウォークライ・メテオラゴン | ①:このカードは相手の効果では破壊されない。②:このカードが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。このターン、その相手モンスター及びその相手モンスターと元々のカード名が同じモンスターの効果は無効化される。③:1ターンに1度、自分の戦士族・地属性モンスターが戦闘を行った自分・相手のバトルフェイズに発動できる。自分フィールドの全ての「ウォークライ」モンスターの攻撃力は相手ターン終了時まで200アップする。このターン、このカードは1度のバトルフェイズ中に2回までモンスターに攻撃できる。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP035 |
| ザ・ロック・オブ・ウォークライ | ザ・ロック・オブ・ウォークライ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「ウォークライ」モンスター1体を手札に加える事ができる。②:自分フィールドのモンスターが、存在しない場合または戦士族モンスターのみの場合、自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しない「ウォークライ」モンスター1体を手札から特殊召喚する。③:自分の戦士族モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにこのカードを墓地へ送る事ができる。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP036 |
| ウォークライ・オーディール | ウォークライ・オーディール | ①:「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。③:自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し相手の墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP037 |
| ウォークライ・オーディール | ウォークライ・オーディール | ①:「ウォークライ・オーディール」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードの発動時の効果処理として、このカードにカウンターを3つ置く。③:自分の「ウォークライ」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊し相手の墓地へ送った時に発動できる。このカードのカウンターを1つ取り除き、自分はデッキから1枚ドローする。この効果でこのカードのカウンターが全て取り除かれた場合、このカードは墓地へ送られる。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP037 |
| ウォークライ・ディグニティ | ウォークライ・ディグニティ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに「ウォークライ」モンスターが存在する場合、以下の効果から1つを選択して発動できる。●相手フィールドのモンスターが効果を発動した時に発動できる。その効果を無効にする。●自分・相手のバトルフェイズに、相手がモンスターの効果・魔法・罠カードを発動した時に発動できる。その効果を無効にする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP038 |
| ウォークライ・スピリッツ | ウォークライ・スピリッツ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP039 |
| ウォークライ・スピリッツ | ウォークライ・スピリッツ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のバトルフェイズに自分の墓地の「ウォークライ」モンスター1体を対象とし、以下の効果から1つを選択して発動できる。●対象のモンスターを攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターン、効果が無効化され、直接攻撃できない。●対象のモンスターを守備表示で特殊召喚する。このターン、自分の「ウォークライ」モンスターはそれぞれ1度だけ戦闘では破壊されない。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP039 |
| ウォークライ・ジェネレート | ウォークライ・ジェネレート | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。デッキから「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードを相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はそのモンスターにしか攻撃できない。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP040 |
| ウォークライ・ビッグブロウ | ウォークライ・ビッグブロウ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分・相手のメインフェイズに、自分フィールドの表側表示の「ウォークライ」モンスターが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで破壊する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP041 |
| 妖竜マハーマ | ようりゅうマハーマ | ①:相手ターンに、自分または相手が戦闘ダメージを受けた時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。その後、以下の効果から1つを選んで適用する。●その戦闘ダメージの数値分だけ自分のLPを回復する。●その戦闘ダメージの数値分だけ相手にダメージを与える。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP042 |
| 聖座天嗣ストン | せいざてんしストン | このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:元々の種族・属性が天使族・地属性となるモンスターが自分の手札・フィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP043 |
| ジャブィアント・パンダ | ジャブィアント・パンダ | このカード名の、①の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:フィールドに獣戦士族モンスターが2体以上存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。②:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合、自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は500アップする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP044 |
| マテリアクトル・ギガドラ | マテリアクトル・ギガドラ | このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分はXモンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。②:手札を1枚捨てて発動できる。手札・デッキからレベル3の通常モンスター1体を特殊召喚する。通常モンスターを捨てて発動した場合、特殊召喚するモンスターを「マテリアクトル」モンスター1体にできる。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP045 |
| プルーフ・プルフラス | プルーフ・プルフラス | このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:特殊召喚されたモンスターが自分フィールドに存在しない場合に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。この効果の発動後、ターン終了時まで自分はモンスターを特殊召喚できない。②:このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。モンスター1体をアドバンス召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP046 |
| 颶風龍-ビュフォート・ノウェム | ぐふうりゅう-ビュフォート・ノウェム | 「褒誉の息吹」により降臨。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手モンスターの直接攻撃宣言時にこのカードを手札から捨てて発動できる。その攻撃を無効にし、そのモンスターの効果は無効化される。②:相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを持ち主の手札に戻す。この効果は相手ターンでも発動できる。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP047 |
| 三相魔神コーディウス | さんそうまじんコーディウス | Sモンスター+Xモンスター+リンクモンスターこのカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:融合召喚したこのカードがフィールドに表側表示で存在する限り1度だけ、2000の倍数のLPを払い、払ったLP2000につき1つ、以下の効果から選択して発動できる。●自分の墓地から魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。●相手フィールドのカード3枚を選んで破壊する。●このターン、他の自分のモンスターは攻撃できず、このカードの攻撃力はお互いのLPの差の半分アップする。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP048 |
| 瓔珞帝華-ペリアリス | ようらくていか-ペリアリス | チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドの植物族モンスターの数×400アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「瓔珞帝華-ペリアリス」以外のレベル5以上の植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP049 |
| 瓔珞帝華-ペリアリス | ようらくていか-ペリアリス | チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカード以外の自分フィールドの植物族モンスターの数×400アップする。②:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から「瓔珞帝華-ペリアリス」以外のレベル5以上の植物族モンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP049 |
| ペンドラザクション | ペンドラザクション | レベル4モンスター×2このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のEXデッキの枚数が相手より多い場合、その差の数によって以下の効果をそれぞれ適用する。●1枚以上:このカードの攻撃力は相手ターン終了時まで1000アップする。●5枚以上:このカードは相手ターン終了時まで効果の対象にならない。●10枚以上:相手フィールドのカード1枚を選んで除外する。●15枚以上:相手のLPを3000にする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP050 |
| マテリアクトル・ギガヴォロス | マテリアクトル・ギガヴォロス | レベル3モンスター×2体以上このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力・守備力は自分の手札の数×500アップする。②:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。デッキから「マテリアクトル」モンスター1体を選び、このカードの下に重ねてX素材とする。③:相手のメインフェイズ及びバトルフェイズに発動できる。このカードがX素材としているカード1枚を持ち主の手札に加える。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP051 |
| 粛星の鋼機 | しゅくせいのこうき | リンクモンスター以外のモンスター3体このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの攻撃力は、このカードのリンク素材としたモンスターの元々のレベル・ランクの合計×100アップする。②:このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ、リンクモンスター以外の相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを破壊する。このカードがXモンスターを素材としてリンク召喚していた場合、さらに破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP052 |
| 褒誉の息吹 | ほうよのいぶき | 風属性の儀式モンスターの降臨に必要。①:レベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように、自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、手札から風属性の儀式モンスター1体を儀式召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP053 |
| 大融合 | だいゆうごう | ①:自分の手札・フィールドから、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。この効果で融合召喚する場合、融合素材モンスターは3体以上でなければならない。この効果で特殊召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは効果では破壊されない。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP054 |
| 増援部隊 | ぞうえんぶたい | このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分の戦士族モンスターが戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。手札からレベル4以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP055 |
| サイコ・イレイザー | サイコ・イレイザー | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。 | 2021-09-25 | スーパーレア仕様 | WPP2-JP056 |
| サイコ・イレイザー | サイコ・イレイザー | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:EXデッキから特殊召喚された相手フィールドのモンスター1体を選んで墓地へ送る。その後、墓地へ送ったモンスターの元々の攻撃力と元々の守備力の内、高い方の数値分だけ相手のLPを回復する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP056 |
| ペンデュラム・アンコール | ペンデュラム・アンコール | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手メインフェイズに、手札を1枚捨てて発動できる。PモンスターをP召喚する。このターン、自分のPゾーンのカードは、効果を発動できず、自分のカードの効果では破壊されず、エンドフェイズに持ち主のデッキに戻る。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP058 |
| 形勢反転 | けいせいはんてん | ①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、自分ターンの間、相手フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化され、相手ターンの間、自分フィールドの表側表示モンスターの効果は無効化される。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP059 |
| 刺し違GUY | さしちガイ | ①:自分フィールドの戦士族モンスター1体をリリースし、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを破壊し、自分はデッキから1枚ドローする。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP060 |
| 常世離レ | トコヨバナレ | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:相手の墓地のカードを5枚まで対象とし、その数だけ、相手の除外状態のカードを対象として発動できる。対象の墓地のカードを除外し、対象の除外状態のカードを墓地に戻す。 | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP061 |
| マジシャンズ・サルベーション | マジシャンズ・サルベーション | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「永遠の魂」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。②:自分が「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 | 2021-09-25 | ウルトラレア仕様 | WPP2-JP062 |
| マジシャンズ・サルベーション | マジシャンズ・サルベーション | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの発動時の効果処理として、デッキから「永遠の魂」1枚を選んで自分フィールドにセットできる。②:自分が「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」の召喚・特殊召喚に成功した場合、そのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとはカード名が異なる「ブラック・マジシャン」または「ブラック・マジシャン・ガール」1体を自分の墓地から選んで特殊召喚する。 | 2021-09-25 | シークレットレア仕様 | WPP2-JP062 |
| 切り裂かれし闇 | きりさかれしやみ | このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分がトークン以外の通常モンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。②:以下のいずれかの自分のモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、その相手モンスターの攻撃力分アップする。●レベル5以上の通常モンスター●通常モンスターを使用して儀式召喚したモンスター●通常モンスターを素材として融合・S・X召喚したモンスター | 2021-09-25 | レア仕様 | WPP2-JP063 |
| マグネット・インダクション | マグネット・インダクション | このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分フィールドに元々のレベルが4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスターが存在する場合に発動できる。同名カードが自分フィールドに存在しないレベル4以下の「マグネット・ウォリアー」モンスター1体をデッキから特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分フィールドの「マグネット・ウォリアー」モンスター及び「磁石の戦士」モンスターは、戦闘及び相手の効果では破壊されない。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP064 |
| X・Y・Zハイパーキャノン | エックス・ワイ・ゼットハイパーキャノン | このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:「XYZ-ドラゴン・キャノン」またはそのカード名が融合素材として記されている融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、この効果の発動ターンによって以下の効果を発動できる。●自分ターン:除外されている自分のユニオンモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻し、自分はデッキから1枚ドローする。●相手ターン:手札を任意の枚数捨て、その数だけ相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。 | 2021-09-25 | ノーマル仕様 | WPP2-JP066 |