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画像カード名ルビ解説文発売日レアリティカード番号
スキル・サクセサー
スキル・サクセサースキル・サクセサー自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで400ポイントアップする。また、墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。選択した自分のモンスターの攻撃力はエンドフェイズ時まで800ポイントアップする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できず、自分のターンにのみ発動できる。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP063
マインフィールド
マインフィールドマインフィールド①:表側表示のこのカードが自分フィールドから離れた時、自分の墓地のフィールド魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に加える。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP034
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴンエンシェント・フェアリー・ドラゴンチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。2009-04-18ウルトラレア仕様ANPR-JP040
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴンエンシェント・フェアリー・ドラゴンチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。2009-04-18アルティメットレア仕様ANPR-JP040
エンシェント・フェアリー・ドラゴン
エンシェント・フェアリー・ドラゴンエンシェント・フェアリー・ドラゴンチューナー+チューナー以外のモンスター1体以上このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下のモンスター1体を特殊召喚する。この効果を発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。②:自分メインフェイズに発動できる。フィールドゾーンのカードを全て破壊し、自分は1000LP回復する。その後、破壊したカードとはカード名が異なるフィールド魔法カード1枚をデッキから手札に加える事ができる。2009-04-18ホログラフィックレア仕様ANPR-JP040
トゥルース・リインフォース
トゥルース・リインフォーストゥルース・リインフォースこのカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。①:デッキからレベル2以下の戦士族モンスター1体を特殊召喚する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP064
ファルシオンβ
ファルシオンβファルシオンベータこのカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、以下の効果から1つを選択して発動する。●デッキから機械族・光属性・攻撃力1200以下のモンスター1体を墓地へ送る。●自分の墓地から機械族・光属性・攻撃力1200以下のモンスター1体を選択して特殊召喚する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP039
一族の結束
一族の結束いちぞくのけっそく①:自分の墓地の全てのモンスターの元々の種族が同じ場合、自分フィールドのその種族のモンスターの攻撃力は800アップする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP054
アームズ・シーハンター
アームズ・シーハンターアームズ・シーハンター自分フィールド上にこのカード以外の水属性モンスターが存在する場合、このカードと戦闘を行った効果モンスターの効果をダメージ計算後に無効化する。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、代わりに自分フィールド上に表側表示で存在するレベル3以下の水属性モンスター1体を破壊できる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP025
ウォーターハザード
ウォーターハザードウォーターハザード自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札からレベル4以下の水属性モンスター1体を特殊召喚できる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。2009-04-18レア仕様ANPR-JP056
海竜神の加護
海竜神の加護かいりゅうしんのかごこのターンのエンドフェイズ時まで、自分フィールド上の全てのレベル3以下の水属性モンスターは、戦闘及びカードの効果では破壊されない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP076
化石調査
化石調査かせきちょうさ①:デッキからレベル6以下の恐竜族モンスター1体を手札に加える。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP062
フレムベル・ヘルドッグ
フレムベル・ヘルドッグフレムベル・ヘルドッグ①:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊し墓地へ送った時に発動できる。デッキから「フレムベル・ヘルドッグ」以外の守備力200以下の炎属性モンスター1体を特殊召喚する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP037
真炎の爆発
真炎の爆発しんえんのばくはつ①:自分の墓地から守備力200の炎属性モンスターを可能な限り特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターはこのターンのエンドフェイズに除外される。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP060
フレムベルカウンター
フレムベルカウンターフレムベルカウンター①:魔法・罠カードが発動した時、自分の墓地から守備力200の炎属性モンスター1体を除外して発動できる。その発動を無効にし破壊する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP078
ジェスター・コンフィ
ジェスター・コンフィジェスター・コンフィ①:「ジェスター・コンフィ」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:このカードは手札から攻撃表示で特殊召喚できる。③:このカードの②の方法で特殊召喚した場合、次の相手エンドフェイズに相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動する。その相手の表側表示モンスターと表側表示のこのカードを持ち主の手札に戻す。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP009
宮廷のしきたり
宮廷のしきたりきゅうていのしきたり①:「宮廷のしきたり」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、「宮廷のしきたり」以外のお互いのフィールドの表側表示の永続罠カードは戦闘・効果では破壊されない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP067
クリボン
クリボンクリボンこのカードが相手モンスターの攻撃対象になったダメージ計算時に発動できる。その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、攻撃モンスターの攻撃力分だけ相手のライフポイントを回復し、このカードを手札に戻す。2009-04-18レア仕様ANPR-JP001
サニー・ピクシー
サニー・ピクシーサニー・ピクシーこのカードが光属性のシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分は1000ライフポイント回復する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP002
サンライト・ユニコーン
サンライト・ユニコーンサンライト・ユニコーン1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。自分のデッキの一番上のカードをめくり、それが装備魔法カードだった場合手札に加える。違った場合、自分のデッキの一番下に戻す。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP003
BF-銀盾のミストラル
BF-銀盾のミストラルブラックフェザー-ぎんたてのミストラルフィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地へ送られた場合、このターン自分が受ける戦闘ダメージを1度だけ0にする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP004
BF-大旆のヴァーユ
BF-大旆のヴァーユブラックフェザー-たいはいのヴァーユ①:このカードはモンスターゾーンに存在する限り、S素材にできない。②:このカードが墓地に存在する場合、チューナー以外の自分の墓地の「BF」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターとこのカードを墓地から除外し、その2体のレベルの合計と同じレベルを持つ「BF」Sモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP005
BF-鉄鎖のフェーン
BF-鉄鎖のフェーンブラックフェザー-てっさのフェーンこのカードは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このカードが直接攻撃によって相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上に攻撃表示で存在するモンスター1体を守備表示にする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP006
D・マグネンI
D・マグネンIディフォーマー・マグネンアイこのカードはこのカードの表示形式によって以下の効果を得る。●攻撃表示:自分フィールド上にこのカード以外のモンスターが表側攻撃表示で2体存在する場合、1ターンに1度、このカードの攻撃力はこのターンのエンドフェイズ時までそのモンスターの攻撃力を合計した数値分アップする事ができる。この効果を発動するターン、他のモンスターは攻撃できない。●守備表示:このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターは攻撃できない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP007
ジェスター・ロード
ジェスター・ロードジェスター・ロードフィールド上にこのカード以外のモンスターが存在しない場合、お互いの魔法&罠カードゾーンに存在するカード1枚につき、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP008
フォーチュンレディ・ライティー
フォーチュンレディ・ライティーフォーチュンレディ・ライティー①:このカードの攻撃力・守備力はこのカードのレベル×200になる。②:自分スタンバイフェイズに発動する。このカードのレベルを1つ上げる(最大12まで)。③:表側表示のこのカードが効果でフィールドから離れた時に発動できる。デッキから「フォーチュンレディ」モンスター1体を特殊召喚する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP010
フォーチュンレディ・ファイリー
フォーチュンレディ・ファイリーフォーチュンレディ・ファイリーこのカードの攻撃力・守備力は、このカードのレベル×200ポイントになる。また、自分のスタンバイフェイズ時、このカードのレベルを1つ上げる(最大レベル12まで)。このカードが「フォーチュンレディ」と名のついたカードの効果によって表側攻撃表示で特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。2009-04-18レア仕様ANPR-JP011
インフェルニティ・ビースト
インフェルニティ・ビーストインフェルニティ・ビースト自分の手札が0枚の場合、このカードは以下の効果を得る。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP012
ダークシー・レスキュー
ダークシー・レスキューダークシー・レスキューこのカードがシンクロモンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分のデッキからカードを1枚ドローする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP013
ダークシー・フロート
ダークシー・フロートダークシー・フロートフィールド上に存在するこのカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP014
ワンショット・ロケット
ワンショット・ロケットワンショット・ロケットこのカードが攻撃する場合、このカードはその戦闘では破壊されない。また、このカードが攻撃を行ったダメージ計算後、攻撃対象モンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。2009-04-18レア仕様ANPR-JP015
地縛神 Cusillu
地縛神 Cusilluじばくしん クシル「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースして相手のライフポイントを半分にできる。2009-04-18ウルトラレア仕様ANPR-JP016
地縛神 Cusillu
地縛神 Cusilluじばくしん クシル「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが戦闘によって破壊される場合、代わりにこのカード以外の自分フィールド上のモンスター1体をリリースして相手のライフポイントを半分にできる。2009-04-18アルティメットレア仕様ANPR-JP016
地縛神 Chacu Challhua
地縛神 Chacu Challhuaじばくしん チャク チャルア「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。2009-04-18ウルトラレア仕様ANPR-JP017
地縛神 Chacu Challhua
地縛神 Chacu Challhuaじばくしん チャク チャルア「地縛神」と名のついたモンスターはフィールド上に1体しか表側表示で存在できない。フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。相手はこのカードを攻撃対象に選択できない。このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できる。また、1ターンに1度、このカードの守備力の半分のダメージを相手ライフに与える事ができる。この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する限り、相手はバトルフェイズを行えない。2009-04-18アルティメットレア仕様ANPR-JP017
コアキメイル・ロック
コアキメイル・ロックコアキメイル・ロックこのカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、デッキから「コアキメイルの鋼核」1枚またはレベル4以下の「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP018
コアキメイル・クルセイダー
コアキメイル・クルセイダーコアキメイル・クルセイダーこのカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に、手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の獣戦士族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分の墓地の「コアキメイル」と名のついたカード1枚を選択して手札に加える事ができる。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP019
コアキメイル・スピード
コアキメイル・スピードコアキメイル・スピードこのカードのコントローラーは自分のエンドフェイズ毎に手札から「コアキメイルの鋼核」1枚を墓地へ送るか、手札の機械族モンスター1体を相手に見せる。または、どちらも行わずにこのカードを破壊する。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分のドローフェイズ時にドローしたカードが「コアキメイルの鋼核」だった場合、そのカードを相手に見せる事で自分はカードをもう1枚ドローする事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP020
コアキメイル・トルネード
コアキメイル・トルネードコアキメイル・トルネード手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。相手フィールド上に存在する特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP021
コアキメイル・フルバリア
コアキメイル・フルバリアコアキメイル・フルバリア手札から「コアキメイルの鋼核」1枚をデッキの一番上に戻して発動する。次の自分のターンのスタンバイフェイズ時まで、「コアキメイル」と名のついたモンスター以外のフィールド上に表側表示で存在する効果モンスターの効果は無効化される。2009-04-18レア仕様ANPR-JP022
スケイルモース
スケイルモーススケイルモースこのカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、お互いのプレイヤーは1ターンに1度しかモンスターを特殊召喚する事ができない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP023
黒光りするG
黒光りするGくろびかりするジー相手フィールド上にシンクロモンスター1体のみが特殊召喚された時、墓地のこのカードをゲームから除外して発動できる。そのシンクロモンスターを選択して破壊する。この効果は相手ターンでも発動できる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP024
神竜アクアバザル
神竜アクアバザルしんりゅうアクアバザルこのカード以外の自分フィールド上に表側表示で存在する水属性モンスター1体をリリースし、自分の墓地に存在する永続魔法またはフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。選択したカードを自分の墓地からデッキの一番上に戻す。この効果は1ターンに1度しか使用できない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP026
フィッシュボーグ-ガンナー
フィッシュボーグ-ガンナーフィッシュボーグ-ガンナー自分フィールド上にレベル3以下の水属性モンスターが存在する場合、手札を1枚捨てて発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。このカードをシンクロ素材とする場合、他のシンクロ素材モンスターは全て水属性モンスターでなければならない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP027
シャーク・ザ・クルー
シャーク・ザ・クルーシャーク・ザ・クルー自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードが相手のカードの効果によって破壊された場合、自分のデッキからレベル4以下の水属性モンスターを2体まで自分フィールド上に特殊召喚する事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP028
アーマード・サイキッカー
アーマード・サイキッカーアーマード・サイキッカー自分フィールド上にサイキック族モンスターが表側表示で存在する場合、このカードはリリースなしで召喚する事ができる。このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、自分は破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを受ける。さらに受けたダメージの数値以下の攻撃力を持つモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP029
ジェネティック・ウーマン
ジェネティック・ウーマンジェネティック・ウーマン1ターンに1度、1000ライフポイントを払い、ゲームから除外されている自分のサイキック族モンスター1体を選択して発動できる。除外されているそのモンスターを手札に加える。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP030
マジキャット
マジキャットマジキャットこのカードが魔法使い族モンスターのシンクロ召喚に使用され墓地へ送られた場合、自分の墓地に存在する魔法カード1枚をデッキの一番上に戻す事ができる。2009-04-18レア仕様ANPR-JP031
サイボーグドクター
サイボーグドクターサイボーグドクター自分フィールド上に存在するチューナー1体をリリースして発動する。リリースしたモンスターと同じ属性・レベルのモンスター1体を自分の墓地から特殊召喚する。この効果は1ターンに1度しか使用できない。2009-04-18レア仕様ANPR-JP032
ホワイトポータン
ホワイトポータンホワイトポータン自分フィールド上にチューナーが表側表示で存在する場合、このカードは戦闘では破壊されない。自分フィールド上に表側表示で存在するチューナーが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、相手ライフに500ポイントダメージを与える。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP033
XX-セイバー フォルトロール
XX-セイバー フォルトロールダブルエックス-セイバー フォルトロールこのカードは通常召喚できない。自分フィールドに「X-セイバー」モンスターが2体以上存在する場合のみ特殊召喚できる。①:1ターンに1度、自分の墓地のレベル4以下の「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP035
XX-セイバー レイジグラ
XX-セイバー レイジグラダブルエックス-セイバー レイジグラ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、自分の墓地の「X-セイバー」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に加える。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP036
エンシェント・クリムゾン・エイプ
エンシェント・クリムゾン・エイプエンシェント・クリムゾン・エイプ自分フィールド上に存在するモンスターが破壊され墓地へ送られた時、自分は1000ライフポイント回復する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP038
ワンショット・キャノン
ワンショット・キャノンワンショット・キャノン「ワンショット・ロケット」+チューナー以外のモンスター1体1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動できる。フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して破壊し、そのコントローラーに破壊したモンスターの攻撃力の半分のダメージを与える。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP041
アンデット・スカル・デーモン
アンデット・スカル・デーモンアンデット・スカル・デーモン「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のアンデット族モンスターは、カードの効果では破壊されない。2009-04-18ウルトラレア仕様ANPR-JP042
アンデット・スカル・デーモン
アンデット・スカル・デーモンアンデット・スカル・デーモン「ゾンビキャリア」+チューナー以外のアンデット族モンスター2体以上このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分フィールド上のアンデット族モンスターは、カードの効果では破壊されない。2009-04-18アルティメットレア仕様ANPR-JP042
エンシェント・ホーリー・ワイバーン
エンシェント・ホーリー・ワイバーンエンシェント・ホーリー・ワイバーン光属性チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上自分のライフポイントが相手より多い場合、このカードの攻撃力はその差の数値分アップする。自分のライフポイントが相手より少ない場合、このカードの攻撃力はその差の数値分ダウンする。また、このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、1000ライフポイントを払う事でこのカードを墓地から特殊召喚する。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP043
XX-セイバー ガトムズ
XX-セイバー ガトムズダブルエックス-セイバー ガトムズチューナー+地属性モンスター1体以上①:自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。2009-04-18ウルトラレア仕様ANPR-JP044
XX-セイバー ガトムズ
XX-セイバー ガトムズダブルエックス-セイバー ガトムズチューナー+地属性モンスター1体以上①:自分フィールドの「X-セイバー」モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。2009-04-18アルティメットレア仕様ANPR-JP044
拘束解放波
拘束解放波こうそくかいほうは自分フィールド上に表側表示で存在する装備魔法カード1枚を選択して発動できる。選択した装備魔法カードと相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP045
白銀の翼
白銀の翼はくぎんのつばさレベル8以上のドラゴン族シンクロモンスターにのみ装備可能。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。装備モンスターがカードの効果によって破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP046
アドバンスドロー
アドバンスドローアドバンスドロー自分フィールド上に表側表示で存在するレベル8以上のモンスター1体をリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP047
古の森
古の森いにしえのもりこのカードの発動時に、フィールド上に守備表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。また、このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP048
救急救命
救急救命きゅうきゅうきゅうめいメインフェイズ2でのみ発動する事ができる。このターンにカードの効果によって破壊され墓地へ送られたレベル4のモンスター1体を、自分の墓地から特殊召喚する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP049
スピリット・バーナー
スピリット・バーナースピリット・バーナー1ターンに1度、装備モンスターを守備表示にする事ができる。装備モンスターがフィールド上から手札に戻る事によってこのカードが墓地へ送られた時、相手ライフに600ポイントダメージを与える。このカードが墓地に存在する場合、自分のドローフェイズ時に通常のドローを行う代わりに、このカードを手札に加える事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP050
フューチャー・ヴィジョン
フューチャー・ヴィジョンフューチャー・ヴィジョンこのカードがフィールド上に存在する限り、自分または相手がモンスターの召喚に成功した時、そのモンスター1体を選択してゲームから除外する。召喚したモンスターのコントローラーから見て次の自分のスタンバイフェイズ時、この効果で除外したモンスターを表側攻撃表示でフィールド上に戻す。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP051
コア濃度圧縮
コア濃度圧縮コアのうどあっしゅく手札の「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せ、手札から「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を捨てて発動する。自分のデッキからカードを2枚ドローする。2009-04-18レア仕様ANPR-JP052
コアバスター
コアバスターコアバスター「コアキメイル」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが光属性または闇属性モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。装備モンスターがフィールド上から離れる事によってこのカードが墓地へ送られた時、このカードを手札に戻す事ができる。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP053
ハイドロプレッシャーカノン
ハイドロプレッシャーカノンハイドロプレッシャーカノンレベル3以下の水属性モンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手の手札をランダムに1枚墓地へ送る。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP055
脳開発研究所
脳開発研究所のうかいはつけんきゅうじょ①:このカードがフィールドゾーンに存在する限り、お互いのプレイヤーは通常召喚に加えて1度だけ、自身のメインフェイズにサイキック族モンスター1体を召喚できる。この方法でサイキック族モンスターが召喚される度にこのカードにサイコカウンターを1つ置く。②:自分フィールドのサイキック族モンスターが効果を発動するためにLPを払う場合、代わりにこのカードにサイコカウンターを1つ置く事ができる。③:このカードがフィールドから離れた時に自分はこのカードに置かれていたサイコカウンターの数×1000ダメージを受ける。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP057
セイバー・スラッシュ
セイバー・スラッシュセイバー・スラッシュ自分フィールド上に表側攻撃表示で存在する「X-セイバー」と名のついたモンスターの数だけ、フィールド上に表側表示で存在するカードを選んで破壊する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP058
剣の煌き
剣の煌きつるぎのきらめき「X-セイバー」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊する事ができる。また、自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースする事で、自分の墓地に存在するこのカードをデッキの一番上に戻す。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP059
エンシェント・リーフ
エンシェント・リーフエンシェント・リーフ①:自分のLPが9000以上の場合、2000LPを払って発動できる。自分はデッキから2枚ドローする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP061
ガリトラップ-ピクシーの輪-
ガリトラップ-ピクシーの輪-ガリトラップ-ピクシーのわ-自分フィールド上にモンスターが表側攻撃表示で2体以上存在する場合、相手は攻撃力の一番低いモンスターを攻撃対象に選択する事ができない。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP065
妖精の風
妖精の風ようせいのかぜフィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カードを全て破壊し、お互いに破壊したカードの枚数×300ポイントダメージを受ける。2009-04-18レア仕様ANPR-JP066
不協和音
不協和音ふきょうわおんこのカードがフィールド上に存在する限り、お互いのプレイヤーはシンクロ召喚できない。発動後3回目の自分のエンドフェイズ時にこのカードを墓地へ送る。2009-04-18スーパーレア仕様ANPR-JP068
フォーチュン・スリップ
フォーチュン・スリップフォーチュン・スリップ相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、攻撃対象モンスター1体を次のスタンバイフェイズ時までゲームから除外する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP069
デプス・アミュレット
デプス・アミュレットデプス・アミュレット相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。手札を1枚墓地へ捨て、相手モンスター1体の攻撃を無効にする。このカードは発動後3回目の相手のエンドフェイズ時に破壊される。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP070
ダメージ・トランスレーション
ダメージ・トランスレーションダメージ・トランスレーションこのターン自分が受ける効果ダメージは半分になる。このターンのエンドフェイズ時、受けた効果ダメージの回数と同じ数だけ自分フィールド上に「ゴースト・トークン」(悪魔族・闇・星1・攻/守0)を守備表示で特殊召喚する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP071
バトル・テレポーテーション
バトル・テレポーテーションバトル・テレポーテーション自分フィールド上に表側表示で存在するサイキック族モンスターが1体のみの場合、そのモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事ができる。このターンのバトルフェイズ終了時、選択したモンスターのコントロールを相手に移す。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP072
コアの再練成
コアの再練成コアのさいれんせい自分の墓地に存在する「コアキメイル」と名のついたモンスター1体を選択し、攻撃表示で特殊召喚する。自分のエンドフェイズ時にそのモンスターが破壊された時、このカードのコントローラーはそのモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。そのモンスターが破壊された時このカードを破壊する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP073
鋼核の輝き
鋼核の輝きこうかくのかがやき手札にある「コアキメイルの鋼核」1枚を相手に見せて発動する。相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。2009-04-18レア仕様ANPR-JP074
異種闘争
異種闘争いしゅとうそうお互いのフィールド上のモンスターが全て表側表示の場合に発動できる。お互いのプレイヤーはそれぞれ属性が1種類になるように、フィールド上の自分のモンスターを墓地へ送る。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP075
サイコ・ソウル
サイコ・ソウルサイコ・ソウル自分フィールド上に存在するサイキック族モンスター1体をリリースして発動する。自分はリリースしたモンスターのレベル×300ライフポイント回復する。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP077
身剣一体
身剣一体しんけんいったい自分フィールド上のモンスターが、「X-セイバー」と名のついたモンスター1体のみの場合に発動できる。発動後このカードは攻撃力800ポイントアップの装備カードとなり、そのモンスター1体に装備する。装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、デッキからカードを1枚ドローする。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP079
大番狂わせ
大番狂わせおおばんくるわせ自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスターを全て持ち主の手札に戻す。2009-04-18ノーマル仕様ANPR-JP080