| グリーン・ガジェット | グリーン・ガジェット | ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「レッド・ガジェット」1体を手札に加える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP015 |
| レッド・ガジェット | レッド・ガジェット | ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「イエロー・ガジェット」1体を手札に加える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP016 |
| イエロー・ガジェット | イエロー・ガジェット | ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから「グリーン・ガジェット」1体を手札に加える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP017 |
| 強化支援メカ・ヘビーウェポン | きょうかしえんメカ・ヘビーウェポン | ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP012 |
| メタル化・魔法反射装甲 | メタルか・まほうはんしゃそうこう | ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。このカードを攻撃力・守備力300アップの装備カード扱いでそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターの攻撃力は、モンスターに攻撃するダメージ計算時のみ、その攻撃対象モンスターの攻撃力の半分だけアップする。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP033 |
| レアメタル化・魔法反射装甲 | レアメタルか・まほうはんしゃそうこう | フィールド上の機械族モンスター1体を選択して発動できる。このカードがフィールド上に存在する限り、その機械族モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、そのモンスターを対象にする魔法カードの効果を1度だけ無効にする。選択したモンスターがフィールド上から離れた時、このカードを破壊する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP034 |
| ゲットライド! | ゲットライド! | 自分の墓地のユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上の装備可能なモンスターに装備する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP038 |
| サイバー・ドラゴン | サイバー・ドラゴン | ①:相手フィールドにのみモンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP013 |
| 光の護封剣 | ひかりのごふうけん | このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン後の相手エンドフェイズに破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP022 |
| 波動キャノン | はどうキャノン | ①:魔法&罠ゾーンの表側表示のこのカードを墓地へ送って発動できる。このカードの発動後に経過した自分スタンバイフェイズの数×1000ダメージを相手に与える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP026 |
| 収縮 | しゅうしゅく | ①:フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで半分になる。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP023 |
| 停戦協定 | ていせんきょうてい | ①:フィールドに効果モンスターまたは裏側守備表示モンスターが存在する場合に発動できる。フィールドの裏側守備表示モンスターを全て表側守備表示にする。この時、リバースモンスターの効果は発動しない。フィールドの効果モンスターの数×500ダメージを相手に与える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP035 |
| 強制脱出装置 | きょうせいだっしゅつそうち | ①:フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを手札に戻す。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP037 |
| 機械複製術 | きかいふくせいじゅつ | ①:自分フィールドの攻撃力500以下の機械族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの同名モンスターを2体までデッキから特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP027 |
| プロト・サイバー・ドラゴン | プロト・サイバー・ドラゴン | このカードのカード名は、フィールド上に表側表示で存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP014 |
| サイバー・ヴァリー | サイバー・ヴァリー | ①:以下の効果から1つを選択して発動できる。●このカードが攻撃対象に選択された時、このカードを除外して発動できる。自分はデッキから1枚ドローし、その後バトルフェイズを終了する。●自分フィールドの表側表示モンスター1体とこのカードを対象として発動できる。その自分の表側表示モンスターとこのカードを除外し、その後自分はデッキから2枚ドローする。●自分の墓地のカード1枚を対象として発動できる。フィールドのこのカードと手札1枚を除外し、その後対象のカードをデッキの一番上に戻す。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP019 |
| アーマード・サイバーン | アーマード・サイバーン | ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの、「サイバー・ドラゴン」を素材とする融合モンスターまたは「サイバー・ドラゴン」1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:1ターンに1度、フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。装備モンスターの攻撃力を1000ダウンし、対象の表側表示モンスターを破壊する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP018 |
| 次元幽閉 | じげんゆうへい | 相手モンスターの攻撃宣言時、攻撃モンスター1体を選択して発動できる。選択した攻撃モンスターをゲームから除外する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP032 |
| フォーメーション・ユニオン | フォーメーション・ユニオン | 次の効果から1つを選択して発動する。●自分フィールド上に表側表示で存在するユニオンモンスター1体を選択し、自分フィールド上に表側表示で存在する装備可能なモンスターに装備する。●自分フィールド上に存在する装備カード扱いのユニオンモンスター1体の装備を解除して、自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP036 |
| マシンナーズ・フォートレス | マシンナーズ・フォートレス | ①:このカードはレベルの合計が8以上になるように手札の機械族モンスターを捨てて、手札・墓地から特殊召喚できる(自身を捨てた場合、墓地から特殊召喚する)。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードを対象として発動した相手モンスターの効果が適用される際に、相手の手札を確認し、その中からカード1枚を選んで捨てる。③:このカードが戦闘で破壊され墓地へ送られた場合、相手フィールドのカード1枚を対象として発動する。その相手のカードを破壊する。 | 2009-12-12 | ウルトラレア仕様 | SD18-JP001 |
| マシンナーズ・ギアフレーム | マシンナーズ・ギアフレーム | ①:このカードが召喚に成功した時に発動できる。デッキから「マシンナーズ・ギアフレーム」以外の「マシンナーズ」モンスター1体を手札に加える。②:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。 | 2009-12-12 | スーパーレア仕様 | SD18-JP002 |
| マシンナーズ・ピースキーパー | マシンナーズ・ピースキーパー | ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの機械族モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:フィールドのこのカードが破壊され墓地へ送られた時に発動できる。デッキからユニオンモンスター1体を手札に加える。 | 2009-12-12 | スーパーレア仕様 | SD18-JP003 |
| マシンナーズ・フォース | マシンナーズ・フォース | このカードは通常召喚できない。「督戦官コヴィントン」の効果でのみ特殊召喚できる。①:このカードは1000LP払わなければ攻撃宣言できない。②:フィールドのこのカードを墓地へ送り、自分の墓地の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP009 |
| マシンナーズ・ソルジャー | マシンナーズ・ソルジャー | ①:自分フィールドに他のモンスターが存在せず、このカードが召喚に成功した時に発動できる。手札から「マシンナーズ・ソルジャー」以外の「マシンナーズ」モンスター1体を特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP006 |
| マシンナーズ・スナイパー | マシンナーズ・スナイパー | ①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、お互いに「マシンナーズ・スナイパー」以外の「マシンナーズ」モンスターを攻撃できない。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP007 |
| マシンナーズ・ディフェンダー | マシンナーズ・ディフェンダー | ①:このカードがリバースした場合に発動する。デッキから「督戦官コヴィントン」1体を手札に加える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP008 |
| 督戦官コヴィントン | とくせんかんコヴィントン | ①:自分フィールドの表側表示の「マシンナーズ・ソルジャー」「マシンナーズ・スナイパー」「マシンナーズ・ディフェンダー」を1体ずつ墓地へ送って発動できる。手札・デッキから「マシンナーズ・フォース」1体を特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP005 |
| スクラップ・リサイクラー | スクラップ・リサイクラー | ①:このカードが召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから機械族モンスター1体を墓地へ送る。②:1ターンに1度、自分の墓地の機械族・地属性・レベル4モンスター2体をデッキに戻して発動できる。自分はデッキから1枚ドローする。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP004 |
| 機甲部隊の最前線 | マシンナーズ・フロントライン | ①:1ターンに1度、機械族モンスターが戦闘で破壊され自分の墓地へ送られた時に発動できる。墓地のそのモンスターより攻撃力が低い、同じ属性の機械族モンスター1体をデッキから特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP020 |
| 地獄の暴走召喚 | じごくのぼうそうしょうかん | ①:相手フィールドに表側表示モンスターが存在し、自分フィールドに攻撃力1500以下のモンスター1体のみが特殊召喚された時に発動できる。その特殊召喚したモンスターの同名モンスターを自分の手札・デッキ・墓地から可能な限り攻撃表示で特殊召喚し、相手は自身のフィールドの表側表示モンスター1体を選び、そのモンスターの同名モンスターを自身の手札・デッキ・墓地から可能な限り特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP028 |
| 手札断殺 | てふだだんさつ | ①:お互いのプレイヤーは手札を2枚墓地へ送る。その後、それぞれデッキから2枚ドローする。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP029 |
| サイファー・スカウター | サイファー・スカウター | このカードが戦士族モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に発動する。このカードの攻撃力・守備力は、そのダメージ計算時のみ2000ポイントアップする。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP010 |
| スフィア・ボム 球体時限爆弾 | スフィア・ボム きゅうたいじげんばくだん | ①:裏側守備表示のこのカードが相手モンスターに攻撃されたダメージ計算前に発動する。このカードを装備カード扱いとしてその攻撃モンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備した次の相手スタンバイフェイズに発動する。装備モンスターを破壊し、その攻撃力分のダメージを相手に与える。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP011 |
| 禁止令 | きんしれい | カード名を1つ宣言してこのカードを発動できる。①:このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、宣言されたカード名を元々のカード名とするお互いのカードに以下を適用する(この効果の適用前からフィールドに存在するカードには適用されない)。●フィールドに出す事ができない。●カードの発動及び効果の発動と適用ができない。●通常召喚・反転召喚・特殊召喚できない。●攻撃及び表示形式の変更ができない。●素材を必要とする特殊召喚のための素材にできない。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP021 |
| 前線基地 | ぜんせんきち | 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に手札からレベル4以下のユニオンモンスター1体を特殊召喚する事ができる。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP024 |
| コンビネーション・アタック | コンビネーション・アタック | ユニオンモンスターを装備したモンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ時にのみ発動する事ができる。ユニオンモンスターを装備して戦闘を行ったモンスター1体を選択し、装備されたユニオンを解除する。選択したモンスターはこのターンもう1度攻撃する事ができる。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP025 |
| カードトレーダー | カードトレーダー | 自分のスタンバイフェイズ時に手札を1枚デッキに戻す事で、デッキからカードを1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP030 |
| 時の機械-タイム・マシーン | ときのきかい-タイム・マシーン | ①:自分または相手のモンスター1体が戦闘で破壊され墓地へ送られた時に発動できる。そのモンスターが破壊された時のコントローラーのフィールドに同じ表示形式でそのモンスターを特殊召喚する。 | 2009-12-12 | ノーマル仕様 | SD18-JP031 |